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오늘의 한 일

내일까지 마무리인 격투 대전게임 진행했다. 애니메이션 문제라고 생각했는데, 상당히 여러 문제가 있었다.

그리고 리타겟으로 만드는 방법과 스켈레톤에 소켓을 넣는다는 것을 생각못해서 시간 소비가 많았다.

 

아무래도 개인 작업을 하면서 공부를 더 해야될거 같다. 반성의 시간.

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