게임 컨셉
할로윈 + 3인칭 슈팅 게임(TPS)
[싱글 플레이 기본 루트]
중앙의 호박이 부서지지 않게 하면서 웨이브(몬스터들이 오는 것을 방어)를 처치
-> 몬스터를 처치하면서 사탕가 드랍되게 해서 모으기
-> 사탕은 웨이브가 끝나면 나타나는 마녀를 통해서 강화되게 하기
웨이브가 한번 끝나면, 개인 강화를 할지 중앙의 호박을 강화할지 선택.
중앙의 호박 강화
- 호박 주변에 오면 체력이 회복되는 범위 증가 or 회복량 증가
- 호박 체력 증가
- 호박이 시간마다 폭발하는 오브젝트를 주변에 소환
플레이어 강화
- 플레이어 이동 속도
- 플레이어 체력
- 플레이어 공격력
특정 웨이브마다 정예 몬스터가 출현하게 하기 -> 정예 몬스터는 Trick or Treat 버프 발동 [ 로우리턴 로우버프 or 하이리스크 하이리턴 버프]
보스 몬스터까지 잡고 나면 게임이 클리어 되는 구조
[협동 플레이 기본 루트]
2~4명이 가능하게 하기
협동을 중심으로 하기
사탕을 얻으면, 마녀에게서 강화가 가능.
사탕을 공용재화로 해서 팀원 중 필요한 사람이 강화가 가능하게 하기
호박 강화는 그대로 유지
싱글에서는 캐릭터가 속성 4개를 사용한다면, 멀티에서는 속성 하나씩만 가져갈수 있게 하기.
각 속성은
사용 엔진 : 유니티