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  • 현재까지 진행된 작업 상황이다.
  • 골드메탈님의 뱀서라이크 제작 영상을 참고하여 만든 제작 일기
  • 원래라면 작업 시작부터 일지를 써야됬지만 작업하고 일지쓰는걸 계속 까먹고 지내다가 이렇게 되버렸다.....

 

골드메탈님 영상을 참고하여 메인 게임 부분은 현재 이만큼 제작되었다.

  • 게임 시작 시 몬스터 생성
  • 캐릭터 ASWD로 이동
  • 몬스터 처치 시 경험치 획득하고 일정 경험치를 획득하면 레벨업 창을 띄우기
  • 현재 회전 무기, 원거리 무기, 장비, 회복 포션 사용 가능
  • 게임 시작 시 남은 시간 표시를 적용시켰지만 추후 몇분동안 살아남았는지로 수정예정

개별적으로 추가되는 부분

캐릭터 선택 씬

  • 플레이 할 캐릭터를 누르면 해당 캐릭터의 데이터가 출력된다.
  • 일반 스테이지를 누르면 스테이지 종류가 뜨며, 좌우 버튼으로 스테이지 선택이 가능하다.

상점 씬

  • 상점 진입 시 애니메이션 추가
  • 각 버튼마다 npc 대사 상호작용 추가
  • 현재 뽑기는 UI만 보여주고 기능은 미구현
  • 업그레이드는 강화 캐릭터 목록을 보여주고, 어떤 기능을 강화 할지의 목록을 보여준다.
  • 강화 기능은 현재 구현중

해당 작업이 진행중인 코드는

https://github.com/healthcabbage/Project_hero

 

GitHub - healthcabbage/Project_hero: 뱀서라이크 게임

뱀서라이크 게임. Contribute to healthcabbage/Project_hero development by creating an account on GitHub.

github.com

해당 깃허브에 작업 목록이 올라오는 중이다.

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