일일 코트카타
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#include <iostream>
using namespace std;
int solution(int n)
{
int answer = 0;
while (n != 0)
{
answer = answer + n % 10;
n = n/10;
}
return answer;
}
언리얼 맵 만들기
1. 언리얼 새 프로젝트 만들기 : 빈 프로젝트로 생성
2. 언리얼 새 레벨 만들기
3. 필요한 에셋을 들고와서 맵 제작하기.
-> 머테리얼 부분에서 제대로 적용이 되지 않아서 한참을 작업을 함.
-> 빛부분에서 적용하는 과정에서 해메는 바람에 시간이 많이 지났다.
-> > 그래도 빛부분은 전부 적용되고, 에셋 배치만 하면된다.