작업 기록
- Git으로 캐릭터 작업물과 Merge해서 GameMode에 캐릭터와 캐릭터 컨트롤러 지정.
- BP에도 지정해주고, 레벨에 설정도 해주어서 캐릭터가 정상적으로 움직이는거 확인
- Game Instance로 저장할 변수를 추가해주었다.
- 자료형 Get~() : 데이터 값을 가져올때 사용하는 함수
- void Add~(int32 value) : 최종 점수 더하는 함수
- void Save~(int32 value) : 각 구간별 점수 저장 함수
- UI 관련 자료 찾기
- 유튜브에서 UI 애니메이션 고급진 버전을 하나 찾았다. 이걸로 Start UI를 내일 만들자.
- HUD 코드를 만들어서 각 UI들을 관리하자.
- HUD 코드에 enum으로 하나 만들고 StartUI, MainHUD, BossHUD, GameClear, GameOver을 만들어주자.
- 여기서 MainHud랑 BossHud는 같이 생성되어야되는 걸 고려.
- 나중에 추가할 스토리 UI 생각하기.
내일 해야될 거
- GameInstance에 함수 마저 추가
- GameState에 시간 관련 데이터 추가
- Start UI 애니메이션 만들기