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작업 기록

  • Git으로 캐릭터 작업물과 Merge해서 GameMode에 캐릭터와 캐릭터 컨트롤러 지정.
  • BP에도 지정해주고, 레벨에 설정도 해주어서 캐릭터가 정상적으로 움직이는거 확인
  • Game Instance로 저장할 변수를 추가해주었다.
    • 자료형 Get~() : 데이터 값을 가져올때 사용하는 함수
    • void Add~(int32 value) : 최종 점수 더하는 함수
    • void Save~(int32 value) : 각 구간별 점수 저장 함수
  • UI 관련 자료 찾기
    • 유튜브에서 UI 애니메이션 고급진 버전을 하나 찾았다. 이걸로 Start UI를 내일 만들자.
    • HUD 코드를 만들어서 각 UI들을 관리하자.
      • HUD 코드에 enum으로 하나 만들고 StartUI, MainHUD, BossHUD, GameClear, GameOver을 만들어주자.
      • 여기서 MainHud랑 BossHud는 같이 생성되어야되는 걸 고려.
      • 나중에 추가할 스토리 UI 생각하기.

 

내일 해야될 거

  • GameInstance에 함수 마저 추가
  • GameState에 시간 관련 데이터 추가
  • Start UI 애니메이션 만들기

 

 

 

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