오늘의 한 일
게임 결과창 구현 완료
플레이어가 죽으면 GameOverUI 생성되게 하기.
MainMenu -> 오프닝 씬 -> MainLevel -> MainLevel -> BossStage -> 씬 -> EndingStage
MainMenu에서 해야될 작업
버튼 활성화
C++ 코드로 위젯 연결해서 코드 구현하기
구현할 코드 목록
- 게임 시작 누르면 오프닝 씬으로 넘어가게 하기.
- 세팅을 누르면, 세팅창 UI가 생성
- 게임 종료 버튼을 누르면, 게임 종료 실행.
트러블 슈팅
글자 색 변경 부분을 코드로 지정해두었는데, 그게 수정이 안되서 찾아보니 애니메이션 문제였다.
애니메이션을 컬러및오퍼시티를 사용한다면 체크 잘하기.
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