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언리얼 설치 과정 오류 스토리

언리얼 5를 설치하는 과정에서 생긴 오류를 백업해두기. 추후에 미래의 내가 똑같은 문제에 도달할 수 있으니까!

 

1. 새 프로젝트를 생성할 시에 컴파일이 되지 않는 문제가 있다.

msvc 버전의 오류

참고 사이트

 

Can't compile 5.4 Projects anymore, I need help.

So a while back I started getting this message from the engine whenever I tried creating a new project in unreal engine 5.4. C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Experimental\ConcurrentLinearAllocator.h(31): error C4668: ‘

forums.unrealengine.com

비주얼 스튜디오 2022를 그냥 설치하면 생기는 문제였다. 따로 msvc를 아래로 내린 버전인 msvc(14.38)으로 다운그레이드 시키니 언리얼 프로젝트가 실행이 되었다!

 

2. 한글이 깨지면서 생기는 오류와 함께 컴파일이 안됨.

언리얼 설치 공간에서 한글이름이 섞여있는 경우에 실행이 되지 않는다. 당연하게도 저장공간에 한글을 쓰는 짓을 하지말자.

 

언리얼 공식 문서

언리얼 C++ 코드 관련 문서

천천히 읽어보도록 하자! 기존의 C++과 언리얼의 C++은 약간 다른 점이 있기에 한번 문서를 다 읽어보면서 눈에 익히면 좋다. 나중에 코드 작성할때 참고해도 괜찮을거 같다.

 

언리얼 클래스 생성 기초

클래스 생성 구조를 참고하기 좋은거 같다. 블루프린트용, C++용, 블프와 C++을 같이 쓴 버전으로 3개를 참고해서 프로젝트 만들때 보면서 하자.

 

Unity 개발자를 위한 언리얼 엔진

Unity를 학습한 기반으로 언리얼을 어떻게 사용하는지 참고할 수 있을 것 같다.

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