디테일 (Detail)

프로퍼티 또는 세팅을 확인 및 조정할 수 있는 패널이다.
화면의 아웃라이너 아래에 위치하며, 아웃라이너에서 선택한 오브젝트의 정보 확인 및 유틸리티 편집 기능(트랜스폼, 스태틱 메시, 머티리얼 등)이 있다. 액터 유형에 맞는 추가 편집 기능을 쉽게 이용 가능하다.
새 디테일 패널 열기
디테일 패널은 기본적으로 하나만 표시되고, 디테일 패널의 갯수를 늘릴 수 있다. 최대 4개의 디테일 패널 인스턴스 보유 가능.
창 >> 디테일 >> 디테일 탭 선택시 선택한 디테일 패널이 열린다.
액터 이름 변경
디테일 패널에서 액터의 이름을 변경할 수 있다. 이 이름은 관련 액터에 엑세스하거나 월드 아웃라이너 패널의 검색 기능을 사용해 액터를 검색 할 수 있다.
액터 이름을 편집하려면 디테일 패널 상단의 텍스트 박스를 클릭하고 텍스트 변경.


블루 프린트 클래스 변환
선택하고있는 액터를 디테일 패널에서 스크립트 작동방식을 가질 수 있고, 재사용이 가능한 블루프린트 클래스로 변환 가능.
블루프린트 클래스로 변환 버튼을 클릭하면 변환이 가능하다.(첫번째 사진은 블루프린트 액터로 누른거라서 편집이 뜨는 것이다.)

디테일 패널 고정
선택한 액터가 변경할 때 마다 디테일 패널의 프로퍼티도 변경된다.
잠금키 버튼을 누르면, 선택한 액터의 디테일 패널이 고정된다.

검색 필터
디테일 패널에는 프로퍼티를 검색할 검색 창이 존재.
텍스트를 입력하면 프로퍼티가 필터링되어 텍스트와 일치하는 프로퍼티만 표시된다.
검색하는 텍스트와 일치하지 않는 프로퍼티는 숨겨진다.
'언리얼 > 개발 이야기' 카테고리의 다른 글
| 간단한 점핑 게임 (0) | 2024.12.20 |
|---|---|
| 플레이어 캐릭터 조작 (BluePrints) (0) | 2024.12.19 |
| 언리얼 블루 프린트 (2) | 2024.12.18 |
| 언리얼의 뷰포트(Viewport) (3) | 2024.12.17 |
| 언리얼5 설치 & 언리얼 공식 문서 구경 (0) | 2024.12.16 |